# 업데이트 순서
# Awake() / Start() 차이점
- 공통으로 Initalization 구역으로 스크립트의 초기화에 이용된다.
- 호출의 순서는 Awake() -> Start()로 호출된다.
참고 자료 : https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ExecutionOrder.html
참고 자료 : https://stickode.tistory.com/567
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